Wie digital leben wir

19 01 2009

Wir haben uns im vergangenen Jahr in der Lehrveranstaltung Fotografie mit dem Thema “Digitales Leben in Köln” beschäftigt. Dazu sollten wir eine Fotoserie erstellen, die das digitale Leben in Köln widerspiegelt. Dabei sind schöne Projekte und Bilderserien auf die Beine gestellt worden. Mein Kommilitone Marko Dietrich und ich hatten die Idee in der Verkehrsleitzentrale Fotos von der Verkehrsüberwachung zu machen. Am Anfang wollten wir verschiedene Einrichtungen sprich Überwachungsorgane ablichten. Davon waren die meisten Unternehmen nicht begeistert. Deshalb wurde nichts daraus.

Die Deutsche Bahn zum Beispiel lässt die Öffentlichkeit grundsätzlich nicht in ihre Überwachungsräume. Sie hätten nur eine Ausnahme nach den versuchten Kofferbomben-Attentaten gemacht, und zwar für das Erste Deutsche Fernsehen. Die Kölner Messe erteilte uns ebenfalls eine Absage, genauso wie der Flughafen Köln-Bonn und die Köln-Arena. 

Wir hatten aber noch eine Idee in der Westentasche, und zwar die Ablichtung von Kölnern im Alltag. Diese Bilder sollten dann mittels Tagcloud verschlagwortet werden. Dann hatten wir noch die Möglichkeit über einen Freund von mir, Frank Schardt, der hauptberuflich Event-, Messe- und Produktpräsentation als Roboter oder Dummy macht, eine Fotoserie mit ihm als Roboter zu realisieren. Am Anfang wollten wir ihn durch die Stadt schicken, ihn dabei fotografieren, wie er im Supermarkt an der Kasse bezahlt oder in einen Bus steigt. Und das alles als Roboter verkleidet. 

Schließlich kamen wir zu dem Entschluss, einfach die Ideen zu kombinieren. Also haben wir Frank Schardt einfach zur Verkehrsleitzentrale beordert und dort die Fotos mit ihm als Roboter geschossen. Diese Fotos wurden vor den Überwachungsmonitoren geschossen und danach entsprechend mit Tags versehen. Zum Glück ist die Verkehrsleitzentrale eine öffentliche Einrichtung, wodurch wir als Bürger uneingeschränkte Infos erhalten konnten. Hier auch noch mal ein sehr großen Dank an die Verkehrsleitzentrale der Stadt Köln, die uns unser Fotoprojekt “We , Robot” ermöglicht hat.

WE , ROBOT

 



Interaktionsgestaltung im Web 2.0: Mehr als Interface-Design

10 07 2008

Logo des MedienforumsDie einfache Bedienung einer Website im neuen Internet ist die Kernbedingung jeder Internetpräsenz, die sich den Stempel Web 2.0 aufdrückt. Viele User vermuten, dass ein schickes Design ausreichend ist. Wichtiger ist jedoch die Usability im Zusammenspiel mit dem Interface-Design, genauso wie die Technik die hinter dem Web 2.0 steckt. Doch was ist nun das Web 2.0? Robert Basic, von “Basic Thinking”, hat mit seinen Gästen versucht etwas Licht ins Dunkele zu bringen.

Im Mittelpunkt stand die einfachen Bedienung der Benutzeroberfläche, dem Interface. Dabei geht es nicht nur um die Gestaltung einer Web 2.0-Website, sondern auch die Web-Technik. Das Web 2.0 überschreitet die Grenzen des bisherigen Webs. Es verbindet Dienste, Nutzer können selber ohne großen Aufwand publizieren und Plattformen integrieren desktopähnliche Anwendungen.

Viel Neues konnten die Besucher bei der Diskussionsrunde nicht erfahren, die durch Robert Basic von “Basic Thinking” geführt wurde. Über das Diskutierte wird seit einigen Jahren auch in den Medien und unter Fachleuten gestritten. Volker Binder von der Deutschen Telekom stellte das neue Webkonzept des Konzerns vor und zeigte den Besuchern bei seiner Präsentation, was das Unternehmen aus dem “Massenmarkt” unter der Gestaltung einer Web 2.0-fähigen Website versteht. Dabei stand die Kombination der bisher nebeneinander existierenden Produkte, die nun zu einem Gesamtprodukt zusammenwachsen, im Mittelpunkt. Schwerpunkt der Interaktionsgestaltung sei die Vereinfachung und Integration von funktionalen Modulen wie zum Beispiel Mash-ups und deren Vernetzung untereinander. So kann ein User beispielsweise einfach Fotos aus dem Mediencenter seines Telekom-Accounts per Drag’n’Drop in ein mit Flickr geöffnetes Browserfenster ziehen. Das entspricht dem Verhalten einer Desktop-Anwendung.

Die Experten waren sich dabei einig, dass eine Website aus dem Web 2.0 einfach zu bedienen sein sollte, so dass der Nutzer intuitiv und mit einem guten “Klickflow” schnell und einfach zu einem gewünschten Ergebnis kommt. Ein aufwändiges und ausgefallenes Design sei schön und gut, so Hansjörg Zimmermann, Professor an der Macromedia Fachhochschule für Medien in München und Geschäftsführer der “Argonauten”, aber wenn der User bei der Navigation oder Nutzung Schwierigkeiten hätte, dann führe es zu nichts. Die Oberfläche solle “sinnlich” sein und der Nutzer solle erst gar nicht nachdenken müssen, wie er von A nach B kommt. Trotzdem solle das Interface gut aussehen und funktional sein. Für Robert Basic sei die neue Schnittstelle von Microsoft, “Surface”, eine wirkliche Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Für Klemens Dreesbach von Microsoft Deutschland bedeuten die Applikationen des Web 2.0 einen Mehrwert für den User: “Power to the people” sei die Devise. Jeder könne nun einfach über Blogtools seinen eigenen Content generieren. Das wäre zwar auch zu Zeiten des Web 1.0 gegangen, jedoch sei es damals für die meisten User mit wenig Know-How nicht einfach möglich gewesen. Nun seien aber die technischen Barrieren gebrochen worden.

Im Großen und Ganzen hat der Besucher dieses Panels nicht viel Neues erfahren können. Die Experten konnten selber nicht viel zu dem Thema sagen, weil Robert Basic das Publikum etwas übermäßig einbezogen hat, in dem er viel zu oft zwischen den Sitzreihen herum gelaufen ist und die Audience nach ihrer Meinung gefragt hat. Am Ende lobte er überschwänglich und unverhältnismäßig lange die Plattform “Twitter” als Musterbeispiel für eine Web 2.0-Anwendung. Nichtsdestotrotz wird es in Zukunft noch viele Diskussionen über Web 2.0 geben, weil die Techniken, die dahinter stecken, schon lange vor der neuen Bezeichnung existiert haben. Insofern kann von einer anderen Wahrnehmung des Webs gesprochen werden, das heutzutage wesentlich dynamischer und funktionaler ist.